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影忍之刃v1.1.2

影忍之刃v1.1.2

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1.2
  • 语言:中文
  • 大小:152.17MB
  • 等级:
  • 更新:2023-02-09 16:37:41
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影忍之刃是一款日式风格的rpg动作手游,不仅有着精美的原画,游戏内的景色也是非常不错的,游戏拥有非常有趣的野外PK系统,在野外击杀敌人可能会使对方的装备掉落,但是你的罪恶值也

  • 影忍之刃v1.1.2
  • 影忍之刃v1.1.2

    影忍之刃是一款日式风格的rpg动作手游,不仅有着精美的原画,游戏内的景色也是非常不错的,游戏拥有非常有趣的野外PK系统,在野外击杀敌人可能会使对方的装备掉落,但是你的罪恶值也会相应的增加,红名状态下对玩家的伤害会减少,以及打怪的经验奖励也会减少,罪恶值越高被击杀后背包掉落的道具也会越多,所以在PK的时候也要小心对手的复仇哦。

    影忍之刃游戏特色

    1、在非强制PK地图中,玩家每杀死一个非红名玩家,都会增加100点罪恶值(击杀非同阵营玩家只增加50点)罪恶值达到200点后,玩家变成红名状态,罪恶值最高上限为1000;

    2、其他玩家对你造成伤害后,你对他的反击击杀为正常自卫,不会增加罪恶值;击杀红名玩家也不会增加罪恶值;

    3、反杀规则:别人打你的第一下,你就可以反杀,如果你重新复活了,就需要重新算起,只能反杀1次,如果对方被别人打死复活,你打死他不算反杀(可反杀对象名字显示为黄色);

    影忍之刃

    影忍之刃游戏惩罚机制

    红名罪恶值

    1.在非强制PK地图中,玩家每杀死一个非红名玩家,都会增加100点罪恶值(击杀非同阵营玩家只增加50点)罪恶值达到200点后,玩家变成红名状态,罪恶值最高上限为1000。

    2.其他玩家对你造成伤害后,你对他的反击击杀为正常自卫,不会增加罪恶值;击杀红名玩家也不会增加罪恶值。

    3.反杀规则:别人打你的第一下,你就可以反杀,如果你重新复活了,就需要重新算起,只能反杀1次,如果对方被别人打死复活,你打死他不算反杀(可反杀对象名字显示为黄色)。

    4.红名状态下,玩家对怪物及玩家伤害下降N%,获得杀怪经验奖励减少M%,在野外被人杀死后,会根据罪恶值爆出背包对应数量的非绑定道具。

    5.红名玩家每击杀另一个红名玩家,可以减少50点罪恶值。

    6.玩家可以通过罪恶值消除券减少罪恶值,或者通过在线挂机,每挂机1分钟消除1点罪恶值,罪恶值下降到200点以后,红名状态消失。

    恶意杀人减少幸运

    1.武器幸运减少:在野外非强制PK地图中,玩家每杀死一个非红名黄名玩家,有50%的几率武器减少幸运值1点(减少成功需要提示双方)。

    2.减少机制:每次被减少幸运,武器都会减少自身1点幸运值并且清掉本级经验;若幸运值为0且有幸运经验,则清空经验,幸运值为-1,当玩家幸运值为0且没有幸运经验,减少幸运后,幸运值变为-1。幸运值减少的下限没有限制。

    3.当武器的幸运值为负数时,可以通过吃祝福油来增加幸运值,每吃1瓶祝福油,可增加1点幸运值;0及之后则按原有机制。

    4.角色幸运总值计算:所有获得幸运来源相互计算后,若幸运总值为-1,将会下降玩家的最大攻击1%,幸运总值的下限为-100。

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