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惊悚故事2手机版v1.0.0

惊悚故事2手机版v1.0.0

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0.0
  • 语言:中文
  • 大小:85.7MB
  • 等级:
  • 更新:2022-08-15 04:15:57
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《惊悚故事2手机版》是一款氛围很恐怖很紧张的冒险解谜类型的手机游戏!游戏中有很多是值得你们去探索的点,所以你们可以花一些时间进去,你们去慢慢发现这个世界更多的乐趣,你们

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    惊悚故事2手机版》是一款氛围很恐怖很紧张的冒险解谜类型的手机游戏!游戏中有很多是值得你们去探索的点,所以你们可以花一些时间进去,你们去慢慢发现这个世界更多的乐趣,你们会很喜欢的!在那色彩斑斓的冒险中,感受格林兄弟童话故事中令人毛骨悚然的氛围。年轻而勇敢的拉斯将踏上一段危险的旅程,去拯救他的妹妹,因为她的思想被一个神秘的邪恶力量所控制。

    惊悚故事2手机版背景设定

    萧条的年代来临了,神秘的恶魔绑架孩子,残忍对待无辜的森林居民,使王国陷入恐怖之中。不幸无处不在,猎人之家也不例外。小艾莉落入了幽灵客手中,拉斯则幸运地逃脱了。

    神奇而又非常不友好的世界正等着你,一旦离开家,就被卷入旋转的旋转木马的事件,在那里停留,直到故事结束。

    在这个多事之秋的冒险中,与你的恐惧作斗争,解决众多令人惊奇的谜题,拯救你的家人。

    惊悚故事2手机版

    惊悚故事2手机版游戏特色

    - 解决设计精巧的谜团,协助拉尔斯拯救妹妹。

    - 享受平易近人的叙事游戏,电玩菜鸟和老手都适合。

    - 探索脱胎自中欧传说的黑暗王国,踏进格林兄弟构筑的童话,见证魔法生物与人类和平并存的现状,有时魔法生物甚至保护人类免受黑暗势力侵袭。

    - 沉浸在画工精致的卡通世界,体验动画创造出的惊悚细节。

    惊悚故事2手机版猫头鹰攻略

    猫头鹰是第二章比较难的一关,这关需要主角躲避猫头鹰并通过,而被猫头鹰发现之后我们就会回到关卡起点重新来过,所以一不小心就会导致前功尽弃。如果玩家还没通过此关,不如先来看看攻略,里面讲解了关卡里比较重要的地方,玩家事先能够了解的话,过关相信也会变得轻松不少。

    本关的解谜要素:

    每扇门都通向另外两扇不同的门,门右边的紫色标记是这扇门的编号,左边的黄色标记可以互动,用于切换通向的门。进门以后不会立刻从另一扇门出来,便于躲避猫头鹰。

    被猫头鹰抓住会传送回左上角的床上,但是身上的物品还在,并且已经切换过的门也不会变。按以下顺序走即可达成4分钟通关的成就(切门的步骤省略)。猫头鹰都是瞎子,躲在相邻房间就不会被发现。

    具体攻略:

    开局往右走从C门进И门,拉动И门右边的拉杆后从И门进O门,出来以后从O门进X门,拿到最右边桌子上的末端扁尖的工具后原路返回O门。(这是最难的一步,如果被在睡觉的猫头鹰发现就要从头开始,但是即使失败一次应该也来得及)返回O门后转动最左边的机关,再返回И门。从И门进Z门,用工具取下右边紫色的珠子,得到附有魔法的玻璃球。然后从Z门右边的>门(实在找不到反着的∠就用这个代替了)进⊥门,卸下右边的水晶球后从⊥门返回И门再回到Z门。

    把两个水晶球装在Z门左边的门两边的洞里,然后从这个门进入∩门。出门后切换开关,然后立刻躲到右边的柱子后面,等睡觉的猫头鹰起身后拿到他椅子上的钥匙,再躲到左边的柱子后面。

    等他再次回来睡着后到左边用钥匙打开橱柜。橱柜里的密码锁的线索就画在上面,右边的车轮有8根辐条,中间的太阳有6道,左边的车轮有4根辐条,所以密码是846。按住中间的按钮让指针转到正确的位置,分别指向8、4和6即可。

    输入密码以后再切换∩门就不会引发警报了。从∩门进入S门,再从S门右边的门出去后上船即可过关。

    惊悚故事2手机版

    惊悚故事2手机版第三章怎么过

    游戏的剧情不是很长,而第三章也就是游戏的最后一章了,通关之后即可看到结局。在第三章里玩家基本上里结局也就一步之遥了,不过章节本身还是有不少难点的,如果不熟练的话,可能也能在本章卡很久。下面我们就带来第三章的详细攻略,有需要的玩家都来看看吧!

    3-1

    开局下船后往右走到洞窟门前,先摸第二块石头,再摸第三块即可打开结界。进洞后一直向右走触发剧情,过场动画结束后向右即可过关。

    3-2

    开局向右有口井不要忘记喊。

    向右来到小木屋门前。门上的机关转出上左右三把钥匙和下面一只蝴蝶即可开启,具体方法略。进屋后桌上拿到仔细磨利的小刀,右边小怪物前面的桌上拿到装满普通红茶的陶制茶壶。上楼后用小刀把两个小孩救下来,下楼出门触发剧情。动画后到右边桥边捡到从桥上捡来的蘑菇。

    将蘑菇和红茶结合得到以未知蘑菇香料调味的红茶,上楼喂给左边的小孩让他恢复意识。下楼后发现小怪物死了,在它右边的壁炉顶上拿到罐子,返回楼上用罐子抓住蝴蝶。

    在这里等10~15分钟,然后出门再回来,会发现被救的小男孩不见了,可以解锁一个成就。然后出门对小木屋旁边的怪物使用蝴蝶使其苏醒,让它帮我们抬起右边的大石板后自动爬下梯子过关。

    3-3

    这里不提前看攻略的话死几次很正常。

    下梯子触发剧情后立刻往右跑,跑过木门以后转身关门,然后继续向右,第二个梯子爬上二楼。把门板盖上,然后先到左边转动轮子把上面的木架抬起来,再上三楼。盖上木架,到右边拿到老旧的钥匙,到左边等蜘蛛撞开门,然后立刻跳下去,用钥匙打开左边门板上的锁后回到一楼。这里如果向右跑撞到锁上的门会触发一个成就,但是会死。想要通关的话就向左跑,进入小木屋后触发剧情。

    剧情结束后从苏菲身上拿到从苏菲皮带拿到的钥匙,出门一直向右走,用钥匙打开那扇上锁的木门后爬上右边的梯子过关。

    3-4

    开局有口井不要忘记喊,这是最后一口了,喊完就可以解锁成就。

    喊完井一直向右走进入教堂,第一排的长椅上拿到表面烙上音符的木板。

    出门把木板放到钢琴上,互动进入弹琴界面。这里白键从左到右依次以1-14的序号标识,先按14 13 14 13 12 10 7 6 7的顺序演奏出巴赫的D小调托卡塔可以解锁一个成就。然后按动所有的白键,发现会响的只有1 3 5 6 7 10 12 13 14这几个键。

    返回教堂,到前面的讲台处互动。这里教堂玻璃窗上的彩绘就是线索,密码是上-右-左-上。打开机关后右边的电梯降下,乘电梯上去后拿上电梯左边的火把,先点燃吊灯上所有的蜡烛可以解锁一个成就,然后再吹掉所有的蜡烛,再次点燃吹灭,累计吹灭20根蜡烛后可以再解锁一个成就。接着只点燃1 3 5 6 7 10 12 13 14号蜡烛,触发机关后下去接近,自动点燃蜡烛触发剧情。

    剧情结束后出门再次触发动画,趁小女孩弹琴的时候悄悄走到井边(她不弹琴的时候就停下不动,否则会被听到)。走到井边后互动过关。

    3-5

    下井后先往左走淹死一次,然后往右走,走过发光的柱子就是沼泽。

    注意地上冒泡的地方,贴着上方或者下方走不要踩到,也不要在同一个地方停留太长时间,否则都会溺死(需要观察地形的话可以轻按左右方向键小步走)。走到木桥上就算暂时安全了。见到右边的木屋后先不要进去,一直往右走陷入沼泽。在本关的三片沼泽中都溺死过一次可以解锁一个成就。

    复活后上去敲门触发动画。第一次敲门后先躲到木桥旁两片芦苇丛的左边,等怪物过来背对自己的时候再出来到右边,怪物再过来的时候再去左边,怪物就会走掉。怪物走掉后上去第二次敲门,然后立刻躲到门边的树干后面。怪物走过后再出来躲到最右边的大树后,等怪物过来背对自己再出来到左边的树丛中。总之就是怪物往哪边走自己就躲到相反的方向去,怪物能闻到我们的味道,所以不要一直躲在同一个地方。反复敲门四次后巫师出来赶走怪物触发剧情过关。

    3-6

    被传送到3-1的洞窟门口处,进洞触发剧情。这里选扔掉笼子和打开笼子会各触发一个结局并解锁一个成就,剧情后过关。

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